A második részben az eredeti Chicken Road játéknak is alapján dolgozik, amely szintén egy humoros és vidám slot. A fejlesztési csapatnak sikerült megoldani azt a feladatot, hogy létrehozzanak egy olyan kerekítő játékot, amely hűen reprezentálja az eredeti alapötletet. Az új verzió szintén egy humoros történetet mesél el, melynek főhősét egy csirke alakítja ki.
A játék megtervezési és fejlesztési folyamataiban számos elemzést végeztek a korábbi verzióra hagyatkozván. A tervpályázaton jelentős Chicken Road 2 demó mértékben éreztük, hogy az első rész úgynevezett "élettartama" gyakorlatilag lejátszhatatlanná vált, ezért próbáltunk minél nagyobb hangsúlyt fektetni a két játék közötti meglévő változtatásokra.
A tervtervezés és az elért eredmények érzékenyen reagitanak a gyakran kritizált első rész alapötletén, hiszen megpróbálták minél hitelesen reprodukálni a felületet. Az eredeti játékban a játszható karakter két különböző személy volt az első és második részben is.
Egy egészségesebb összetevőt adott a csapat a új verziótól, mivel a készítés folyamán arra törekedtek hogy növelni akartak annak ellenére is az élvezetességét. Az újonnan bevezetett fejlesztések és szimbolizmusok úgynevezett "újságíró" karaktere lett a fókuszpontja, amely hozzáadott értelmet ad az eredeti verzióból ismert képet.
A második rész története sokat elárul a készítői szándékairól. Egy olyan csapat munkáját látjuk itt, akik arra törekednek hogy nemcsak újságírók életét írhatják le de lehetősége van bemutatni egy egészségesebb és humort is megtámogató összegzést a korábbi részekhez képest.
Grafika és Játékmenet
A második változathoz készült grafizmusok nagyon hasonlóak az elsőhöz, szintén egy humoros csirke alatt reprezentálva a felnőttkori gondolkodással. A karakterek egyszerűen megférnek abban hogy elmondjanak bennünket is nevetni.
A bejegyzett játékok úgynevezett "újságíró" alapelve, a csapat felfogásához kötődve. A két rész közötti hasonlóságokkal ellentétben ezt is megtartották és változtattak úgy hogy bennünket tisztán tudjon elvinnünk a karakter szintjére.
A játékmenet nagyon egyszerű, mely az ütletességének megfelelően egy rövid idő alatt is elérheti az akciómodust. A két rész között kiemelkedik a vége és kezdete által megszigetelt egyszerűség.
Témakörök, Szimbólumok
A második változatban több új szereplővel ismerkedhetünk meg. Az eredeti játékhoz képest növelték a karakterek és háttérszínek mértékét.
A játék egyik nagy előnye az egyszerűség, ami a kezdésnél nem szórakoztatja el. Az ilyen kerekítőjátékok során valami miatt gyakran úgy érezzük hogy nincsen mit tenni, hiszen ez itt más.
Az alapötlet az első részhez képest is hasonló marad, de a csapatnál nagyon változtattak és így a két részt a másodiknak nevezzük. Ebből egyébként könnyedén kiolvasható hogy a fejlesztési csapat milyen szempontokat fontosnak tartanak.
Nyeremények, Játék Elemek
Az újságíró karakter mellett van még egy másik fontos elem is. Ez nem tűnik feltűnőbbnek és sok ember számára talán a kerekítés közepén átbukkanó nagyon ismerős fajta.
A gyakori megtalálhatóság, mint egy klasszikus kerekítést jelzi. Tisztázás kedvéért utaltunk rá az új karakterek és a términemény változatossága miatt.
Az eredeti részből ismert kép megtartotta a játék felfogásának fontos elemét. Az értékes szimbólumokban nem történett nagyobb változtatás, de a karakterek és háttérnemek aránya átment egy újabb szinten.
A kerekítő játék megvalósult formájának elemei alapján sokszor találkozhatunk az "újságíró" hordozó karakterrel.
Szellemesség, Léptek
Egy olyan csapat műhelyállomásán dolgoztam ki ezen játékot ahol a fejlesztők életük folyamatát is próbálták belekeverni. A végeredmény az eredeti alapötlettől nagyon más lett, de a két rész közötti törést megtartva mindig jöhetnek új változtatások.
A végén itt nem lehet kicsit bántó lenni és hangsúlyozhatnánk azért hogy ezen sorban nagyon sokan érthetően működtek. Az egyik szemponton, ahol változtattak, ilyen jellegzetes tulajdonsága volt mind két résznél is.
A második verzió természetesen nem lett teljesen úgy hogy "más" lenne, hiszen írjuk le ugyanazt a szemléletet mint az eredeti. A csapatnál egyre inkább megmutatkozott hogy nincs akció és próbáltak minél hitelesebb felületet megtervezni.
Vélemény
A második verziót úgy lehet megszerkeszteni, hogy nagyon játékiasan élvezhessük. Ez itt az első változtatás és sok szempontból ez a legfontosabb is az egész kerekítősorozaton belül.
A második részes verziók egyre bonyolultabban működnek, viszont ettől még élvezetességei növekedését nem lehet elmondani. Az eredeti játékhoz képest ez itt is hozzáadódik a változtatások mértéke.
Ezen résznél kicsit olyan érzelmeket táplálnak hogy valamilyen új elemekkel próbálkozzák be. A második változattól az élvezetesség csökken, de ettől eltekintve mindenben felelnek meg a megszerkesztett tervtervüknek.
A játéknak sikerült kiteljesedni egy újabb verzióban. A másik fontos elemben nagy változás is lezajlott, így két részes hozzáadással mindig akkor számíthatunk rá hogy a megváltoztatott elemeknél mindez jól fog működni.
Az egészséges és humort támogató főhős mellett vannak úgynevezett "újságíró" karaktereket, melyek újabb értelmezést adnak a kerekítősorozat megvalósult formájának elemeihez.